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BAR FANTASPORTAL a me interessa cannolo 06/02/12 18:00 Bollettini: 0
Regolamento World Club Cup Fantasportal

Introduzione

Fantagioco basato sui risultati della World Club Cup di Calcio in programma in Giappone ogni anno a dicembre.

Caratteristiche del gioco

Il gioco si svolge in 3 turni ad Eliminazione diretta

  • Quarti
  • Semifinali
  • Finali per il 1° e per il 3° posto

Si consiglia di consultare il SITO UFFICIALE della manifestazione per avere ulteriori dettagli riguardo il calendario.

NOTA - Ai fini del gioco vale anche il risultato della finale per il 3° posto. Non vale quello della finale per il 5' posto.

Iscrizione

Al gioco sono ammessi soltanto i seguenti fantateam:

  1. Vincitore Champions League (oppure il finalista in caso di rinuncia)
  2. Vincitore Copa Libertadores (oppure il finalista in caso di rinuncia)
  3. Vincitore Coppa UEFA (oppure il finalista in caso di rinuncia)
  4. Cinque migliori fra i vincitori dei campionati nazionali, cioè campionato italiano, inglese, tedesco, spagnolo, francese, brasiliano e argentino (oppure il sesto o il settimo in caso di rinuncia)

La graduatoria per la determinazione dei qualificati al punto 4 viene stilata in base al rapporto punti/partite presentato dai cinque fantateam vincitori dei campionati suddetti. Per il campionato argentino si considera il fantateam che ha il miglior punteggio aggregato sui campionati di apertura e clausura.

Ogni utente può partecipare con un solo fantateam, quello proveniente dalla competizione più importante. Altre eventuali fantasquadre qualificate dello stesso utente dovrano lasciare il posto alla riserva indicata, mentre altre fantasquadre dello stesso utente chiamate in qualità di riserva non saranno ammesse al gioco, lasciando il posto alla riserva successiva. Vedi sezione Casi particolari

In definitiva, oltre agli 8 qualificati, vengono chiamati altri 5 fantateam in qualità di riserve. A meno che non siano presenti utenti con più fantasquadre, nel qual caso il numero di riserve si riduce.

Eliminazione diretta

I Fantateam saranno abbinati partendo dai Quarti di Finale con tabellone stile tennistico in funzione del rank d'ingresso.

Durante la Fase ad Eliminazione diretta ogni fantateam dovrà scegliere in ogni incontro una SQUADRA BASE, una SQUADRA EXTRA ed un GOLEADOR.

L'utente può scegliere in occasione di ogni turno una qualsiasi fra le squadre impegnate (comprese quelle impegnate nella finale per il terzo posto).

In questa fase vige la seguente regola: la stessa squadra non può essere scelta per più di una volta per lo stesso ruolo nel corso dei 3 turni ad eliminazione diretta. La stessa regola si applica anche alla scelta del goleador.

Il risultato di ciascun fantateam viene calcolato dal risultato delle partite reali secondo le modalità di seguito indicate:

  1. NUMERO di RETI REALIZZATE dalla squadra scelta come SQUADRA BASE
  2. PIU' o MENO lo SCARTO relativo alla squadra scelta come SQUADRA EXTRA (Scarto negativo se squadra sconfitta)
  3. PIU' il NUMERO di RETI REALIZZATE dal Goleador scelto
  4. Il PUNTEGGIO TOTALE così calcolato sarà dapprima riportato a valori positivi, assegnando come BONUS lo stesso numero opportuno di GOAL ad entrambe le fantasquadre impegnate in quella partita.
  5. Infine il PUNTEGGIO TOTALE ottenuto sarà DIVISO PER DUE. Arrotondando per eccesso quello della fantasquadra con Totale più alto. E arrotondando per difetto quello della fantasquadra con Totale più basso (in questa seconda opzione è compreso anche il caso in cui i Totali delle due fantasquadre siano identici).

Per il nostro gioco valgono le reti fatte e subite al termine dei tempi regolamentari.

In caso di parità viene assegnato un PUNTO EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente al termine dei tempi regolamentari, questo quindi determinerà il fantarisultato "ai fanta-supplementari". Nel caso in cui nessuna delle due fantasquadre si sia meritato questo BONUS, viene eventualmente assegnato un GOAL EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente ai supplementari o rigori.

In caso di ulteriore parità viene assegnata la vittoria "ai fanta-rigori" al fantateam proveniente dalla competizione più importante, secondo l'ordine riportato nella sezione Iscrizione. Le fantasquadre ammesse solo grazie alla riuncia del fantateam qualificato hanno in ogni caso priorità minore.

In questo gioco è prevista anche la Finale per il 3° posto fra i fantateam sconfitti in Semifinale.

Casi particolari

Nel caso di partite rinviate o sospese, il risultato del fantateam resta in sospeso fino a che l'incontro non sia recuperato.

Solo per i QUARTI di FINALE è previsto l'eventuale ripescaggio della riserva al posto di una fantasquadra che NON presenti alcuna scelta. In prima istanza viene ripescata una fantasquadra di riserva proveniente dalla stessa manifestazione secondo la classificazione indicata nella sezione Iscrizione. In alternativa viene ammessa la fantasquadra di riserva proveniente dalla competizione più importante fra quelle che non necessitano di ripescaggio diretto.

Nel caso in cui non sia stata effettuata la scelta della squadra base e/o della squadra extra, al fantateam verranno assegnate ZERO reti per la squadra base e il peggiori risultato presentatosi in quel turno in termini di differenza reti per la squadra extra.

Vincitore del gioco

Il fantateam vincitore della Finale per il 1° posto è proclamato vincitore del gioco.