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BAR FANTASPORTAL a me interessa solo MANKANA 06/02/12 18:04 Bollettini: 0
Regolamento MONDIALI CALCIO Fantasportal

Introduzione

Fantagioco basato sui risultati della Coppa del Mondo di Calcio.

Caratteristiche del gioco

Il gioco si svolge su 20 giornate o turni, suddivisi in due fasi:

  1. PRIMA FASE - 15 turni di girone eliminatorio (un fantaturno ogni giorno)
  2. FASE FINALE - 5 turni ad Eliminazione diretta (dai Sedicesimi alla Finale)

Sarà anche possibile scegliere un GOLEADOR per ciascuno dei turni di scelta, secondo modalità definite in seguito.

Si consiglia di consultare il SITO UFFICIALE della manifestazione per avere ulteriori dettagli riguardo il calendario.

NOTA - Ai fini del gioco vale anche il risultato della finale per il 3° posto.

I Sedicesimi di Finale del nostro gioco sono abbinati ai risultati degli Ottavi veri che si disputano il 26 e 27 Giugno. Gli Ottavi del nostro gioco sono invece abbinati ai risultati degli Ottavi veri che si disputano il 28 e 29 Giugno.

Iscrizione

Al gioco sono ammessi tutti gli utenti, al momento dell'iscrizione si dovrà indicare il nome del Fantateam e selezionare il Gruppo in cui si desidera entrare.

Prima Fase

In ogni turno il fantamanager deve semplicemente indicare a quale SQUADRA legare il proprio destino e incassare il risultato (punti, goal fatti e goal subiti) ottenuto da quella squadra per scalare la classifica generale. Inoltre potrà scegliere un GOLEADOR. I goal realizzati dal Goleador varranno come criterio discriminante in caso di ex-aequo.

ATTENZIONE MOLTO IMPORTANTE !!

Le fantagiornate sono suddivise nel seguente modo, una al giorno:

  • 1° Fanta-Giornata: Incontri del 11 Giugno
  • 2° Fanta-Giornata: Incontri del 12 Giugno
  • ...
  • 15° Fanta-Giornata: Incontri del 25 Giugno

Unica limitazione nella scelta della SQUADRA è la seguente:

La stessa squadra non può essere scelta per più di una volta nel corso della Prima Fase.

Le scelte effettuate durante la Prima Fase non hanno nessun effetto sulla possibilità di scelta della fase successiva.

NOTA - Occorre fare molta attenzione al calendario degli incontri e seguire attentamente il prospetto precedente.

Scelta bomber durante la prima fase

In occasione di ciascuna delle 15 fantagiornate (vedi prospetto nel capitolo precedente), l'utente può scegliere un GOLEADOR fra i giocatori impegnati nelle partite in oggetto e presente nell'elenco reso disponibile dal nostro sito.

Unica limitazione nella scelta del GOLEADOR è la seguente:

Lo stesso Goleador non può essere scelto per più di una volta nel corso dell'intero gioco, compresa la seconda fase.

Classifica prima fase

In occasione di ogni turno, ad ogni fantateam è assegnato il risultato ottenuto dalla squadra scelta, in termini di vittoria (3 punti), pareggio (1 punto) o sconfitta (0 punti) e di goal fatti e subiti (differenza reti).

Al termine della Prima Fase i fantateam classificati al 1°, 2°, 3° e 4° posto in classifica in ogni girone accederanno alla fase ad eliminazione diretta.

La classifica finale della Prima Fase viene stilata in base ai seguenti criteri:

  1. punti conquistati
  2. totale risultati validi
  3. differenza reti
  4. totale reti fatte
  5. reti segnate dai goleador
  6. fattore IPSILON (vedi dopo)
  7. fattore ZETA (vedi dopo)

FATTORE IPSILON - Miglior posizione in classifica nel gioco Preliminari Coppa del Mondo.

FATTORE ZETA - Il risultato ottenuto nell'ultimo turno della Prima Fase (si considera solo la scelta della SQUADRA) viene utilizzato come criterio ultimo in caso di parità in classifica. Quindi prevale in caso di parità assoluta il fantateam che ottiene il miglior risultato nell'ultimo turno, a parità di risultato vale la precedenza di scelta.

Seconda fase - eliminazione diretta

Al termine della Prima Fase sarà stilato un tabellone e i fantateam si affronteranno in turni ad eliminazione diretta.

I Fantateam saranno abbinati partendo dai SEDICESIMI incrociando primi classificati contro quarti classificati e secondi contro terzi, come da prospetto seguente. La lettera indica il Girone, il numero indica la posizione.

  • A1-B4
  • B2-A3
  • C1-D4
  • D2-C3
  • E1-F4
  • F2-E3
  • G1-H4
  • H2-G3
  • B1-A4
  • A2-B3
  • D1-C4
  • C2-D3
  • F1-E4
  • E2-F3
  • H1-G4
  • G2-H3

Durante la Fase ad Eliminazione diretta ogni fantateam dovrà scegliere in ogni incontro una SQUADRA BASE, una SQUADRA EXTRA ed un GOLEADOR.

L'utente può scegliere in occasione di ogni turno una qualsiasi fra le squadre impegnate (comprese quelle impegnate nella finale per il terzo posto).

Anche in questa fase vige la seguente regola: la stessa squadra non può essere scelta per più di una volta per lo STESSO RUOLO (Base/Extra) nel corso dei 5 turni ad eliminazione diretta. Mentre lo stesso Goleador non può essere scelto per più di una volta nel corso dell'intero gioco.

Il risultato di ciascun fantateam viene calcolato dal risultato delle partite reali secondo le modalità di seguito indicate:

  1. NUMERO di RETI REALIZZATE dalla squadra scelta come SQUADRA BASE
  2. PIU' o MENO lo SCARTO relativo alla squadra scelta come SQUADRA EXTRA (Scarto negativo se squadra sconfitta)
  3. PIU' il NUMERO di RETI REALIZZATE dal Goleador scelto
  4. Il PUNTEGGIO TOTALE così calcolato sarà dapprima riportato a valori positivi, assegnando come BONUS lo stesso numero opportuno di GOAL ad entrambe le fantasquadre impegnate in quella partita.
  5. Infine il PUNTEGGIO TOTALE ottenuto sarà DIVISO PER DUE. Arrotondando per eccesso quello della fantasquadra con Totale più alto. E arrotondando per difetto quello della fantasquadra con Totale più basso (compreso il caso in cui i Totali delle due fantasquadre siano identici).

Per il nostro gioco valgono le reti fatte e subite al termine dei tempi regolamentari.

In caso di parità viene assegnato un PUNTO EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente al termine dei tempi regolamentari, questo quindi determinerà il fantarisultato "ai fanta-supplementari". Nel caso in cui nessuna delle due fantasquadre si sia meritato questo BONUS, viene eventualmente assegnato un GOAL EXTRA al fantateam che ha scelto come SQUADRA BASE una squadra vincente ai supplementari o rigori.

In caso di ulteriore parità viene assegnata la vittoria "ai rigori" al fantateam avente lo score migliore nel girone eliminatorio in termini di PUNTI, DIFF.RETi, RETI SEGNATE e FATTORE ZETA nell'ordine.

In questo gioco è prevista anche la Finale per il 3° posto fra i fantateam sconfitti in Semifinale.

Casi particolari

Nel caso di partite rinviate o sospese, il risultato del fantateam resta in sospeso fino a che l'incontro non sia recuperato.

Durante la Prima Fase.

Nel caso in cui non sia stata effettuata la scelta della squadra o sia stata scelta una squadra non impegnata in quel turno, al fantateam non viene assegnato alcun punteggio, restando così con un incontro disputato in meno.

Un'eventuale scelta non valida perchè non appartenente ai Gironi sui quali si gioca in quel turno, non sarà comunque più utilizzabile per i turni seguenti.

Durante la fase ad eliminazione diretta.

Solo per i SEDICESIMI è previsto l'eventuale ripescaggio delle migliori escluse dello stesso girone al posto di una fantasquadra che NON presenti alcuna scelta. Per cui saranno chiamati a scegliere anche QUINTI e SESTI classificati di ogni Girone in qualità di Riserve.

Nel caso in cui non sia stata effettuata la scelta della squadra base e/o della squadra extra, al fantateam saranno assegnate ZERO reti per la squadra base e per il goleador e assegnato il peggior risultato presentatosi in quel turno in termini di differenza reti per la squadra extra.

Vincitore del gioco

Il fantateam vincitore della Finale per il 1° posto è proclamato vincitore del gioco.